Bild von Steffen.

Steffen ist einer unserer Performance Engineers.

Er promovierte an der Universität Stuttgart im Fachbereich Informatik, genauer Scientific- und High-Per­for­mance-Com­pu­ting. Dafür machte er großskalige Partikelsimulationen effizienter, indem er die Rechenlast optimal zwischen allen vorhanden Knoten verteilte.

Neben groß angelegten Simulationen, die auf tausenden Computern laufen, einerseits, interessieren ihn auch Low-Level-Details andererseits. Ob es sich um das Inspizieren und Verstehen von Binärcode handelt, dem Compiler zu helfen besseren Assembler-Code zu generieren, oder um das Benutzen von Intrinsics, die direkt auf Hardwareinstruktionen abgebildet werden können, Steffen macht das. Er mag es hinter den Vorhang zu schauen und zu verstehen, wie Dinge funktionieren. Deswegen betrachtet er Debugger und Per­for­mance-Mess­pro­gram­me als mitunter wichtigste und aufregendste Werkzeuge, da diese es erlauben, Computerprogramme im laufenden Betrieb zu untersuchen.